Wähle deinen Pfad
Jeder Pfad beeinflusst, wie deine Attribute wachsen.
Dein Pfad:
Deine Seele
Integrität
Schatten
Verderbnis
Hinterlistigkeit
Seelenstatus: Anfänger Verkäufer
Dein Pfad
Verlorene Seelen: 12/666
- ✓ Das erste Opfer (+1 Schattenpunkt)
- ◯ Der Pakt (Bei 25 Seelen)
- ◯ Geheimnis (Verborgen)
- ◯ 25 Seelen Meilenstein
Letzte Taten
- Seelenverkauf: "Thomas M." für 23 Jahre Glück
- Schattengewinn: +3 Schattenpunkte
- Fundstück: Rostiger Schlüssel gefunden
- Seelenverkauf: "Anna K." für ewige Schönheit
Aktive Verträge
Thomas M. - 23 Jahre Glück (22 Jahre verbleibend)
Anna K. - Ewige Schönheit (∞)
Peter S. - Reichtum (5 Jahre verbleibend)
Performance Metrics
Erfolgsquote: 94.2%
Seelen/Stunde: 2.3
Durchschnittliche Verderbnis: +4.7
Ranking: #42 von 666 Verkäufern
Errungenschaften
- 🏆 Erste Seele verkauft
- 💰 Erster Millionen-Deal
- 😈 10 Seelen in einer Nacht
- 🔒 Der dunkle Lord
- 🔒 666 Seelen
Elternhaus Infiltration
Kontrollierte Familien: 0/666
Kosten: 500.000 Credits | Erfolg: 85%
Fälle generieren
Generiere Fälle aus infiltrierten Familien. Diese Fälle können manipuliert werden, um Seelen zu ernten.
Je mehr korrupte Mitarbeiter, desto bessere Fälle.
Heim Manipulation
Kontrollierte Heime: 0/50
Kosten: 500.000 Credits | Chance: 78%
Benötigt: Hohe Verderbnis oder Hinterlistigkeit
Passive Einnahmen
Deine kontrollierten Heime bringen regelmäßig Credits ein.
Einnahmen pro Heim: +1.000 Credits pro Intervall
Gesamte Einnahmen: 0 Credits
Aktive Einnahmen pro Minute: 0
Zufällige Böse Taten
Regelmäßige Evil-Aktionen im Heim-Netzwerk bringen dir passive Gewinne und schädigen die Integrität des Systems.
Rate: Alle 15 Sekunden (Chance abhängig von kontrollierten Heimen)
Jugendamt Korruptionsnetzwerk
Kontrollierte Mitarbeiter: 0/99
Kosten: 100.000 Credits | Erfolg: 92%
Effekt: +1% Einfluss
Aktuelle Fälle manipulieren
Wähle einen Fall aus und fälsche die Akten, um die Seele zu sichern. Erfordert korrumpierte Richter.
Statistiken
Fälle erfolgreich manipuliert: 0
Fälle verpasst: 0
Einnahmen aus Fällen: 0 Credits
Amtsgericht Korruption
Kontrollierte Richter: 0/50
Kosten: 2.000.000 Credits | Erfolg: 65%
Effekt: +1% Chance auf "Akten fälschen"
Gutes tun
Verringert Schatten und Verderbnis. Erhöht Integrität. Wichtig für Vertrauens-basierte Aktionen.
Hilfe anbieten
Hilf einer Familie unentgeltlich. Kostet 10 Schatten und 10 Verderbnis. Erhöht Integrität um 15.
Geld spenden
Spende 500.000 Credits an ein Waisenhaus. Kostet 20 Schatten und 10 Verderbnis. Erhöht Integrität um 20.
Anonymen Hinweis geben
Gib einen anonymen Hinweis an das Jugendamt. Kostet 50 Schatten und 50 Verderbnis. Erhöht Integrität um 50.