DER SEELEN VERKÄUFER

Crafted by SHP | System Hölle & Provokation
Integrität
45%
Schatten
20%
Verderbnis
20%
Hinterlist
20%
Dunkelheit: 87% 23:59 Seelen-KPI: 12/666 Credits: 0

Wähle deinen Pfad

Jeder Pfad beeinflusst, wie deine Attribute wachsen.

Deine Seele

Integrität
Schatten
Verderbnis
Hinterlistigkeit
Seelenstatus: Anfänger Verkäufer

Dein Pfad

Verlorene Seelen: 12/666
  • Das erste Opfer (+1 Schattenpunkt)
  • ◯ Der Pakt (Bei 25 Seelen)
  • ◯ Geheimnis (Verborgen)
  • ◯ 25 Seelen Meilenstein

Letzte Taten

  • Seelenverkauf: "Thomas M." für 23 Jahre Glück
  • Schattengewinn: +3 Schattenpunkte
  • Fundstück: Rostiger Schlüssel gefunden
  • Seelenverkauf: "Anna K." für ewige Schönheit

Aktive Verträge

Thomas M. - 23 Jahre Glück (22 Jahre verbleibend)
Anna K. - Ewige Schönheit (∞)
Peter S. - Reichtum (5 Jahre verbleibend)

Performance Metrics

Erfolgsquote: 94.2%
Seelen/Stunde: 2.3
Durchschnittliche Verderbnis: +4.7
Ranking: #42 von 666 Verkäufern

Errungenschaften

  • 🏆 Erste Seele verkauft
  • 💰 Erster Millionen-Deal
  • 😈 10 Seelen in einer Nacht
  • 🔒 Der dunkle Lord
  • 🔒 666 Seelen

Elternhaus Infiltration

Kontrollierte Familien: 0/666

Kosten: 500.000 Credits | Erfolg: 85%

Fälle generieren

Generiere Fälle aus infiltrierten Familien. Diese Fälle können manipuliert werden, um Seelen zu ernten.

Je mehr korrupte Mitarbeiter, desto bessere Fälle.

Kontrollierte Familien

Heim Manipulation

Kontrollierte Heime: 0/50

Kosten: 500.000 Credits | Chance: 78%

Benötigt: Hohe Verderbnis oder Hinterlistigkeit

Passive Einnahmen

Deine kontrollierten Heime bringen regelmäßig Credits ein.

Einnahmen pro Heim: +1.000 Credits pro Intervall

Gesamte Einnahmen: 0 Credits
Aktive Einnahmen pro Minute: 0

Zufällige Böse Taten

Regelmäßige Evil-Aktionen im Heim-Netzwerk bringen dir passive Gewinne und schädigen die Integrität des Systems.

Rate: Alle 15 Sekunden (Chance abhängig von kontrollierten Heimen)

Jugendamt Korruptionsnetzwerk

Kontrollierte Mitarbeiter: 0/99

Kosten: 100.000 Credits | Erfolg: 92%

Effekt: +1% Einfluss

Aktuelle Fälle manipulieren

Wähle einen Fall aus und fälsche die Akten, um die Seele zu sichern. Erfordert korrumpierte Richter.

Statistiken

Fälle erfolgreich manipuliert: 0
Fälle verpasst: 0
Einnahmen aus Fällen: 0 Credits

Amtsgericht Korruption

Kontrollierte Richter: 0/50

Kosten: 2.000.000 Credits | Erfolg: 65%

Effekt: +1% Chance auf "Akten fälschen"

Gutes tun

Verringert Schatten und Verderbnis. Erhöht Integrität. Wichtig für Vertrauens-basierte Aktionen.

Hilfe anbieten

Hilf einer Familie unentgeltlich. Kostet 10 Schatten und 10 Verderbnis. Erhöht Integrität um 15.

Geld spenden

Spende 500.000 Credits an ein Waisenhaus. Kostet 20 Schatten und 10 Verderbnis. Erhöht Integrität um 20.

Anonymen Hinweis geben

Gib einen anonymen Hinweis an das Jugendamt. Kostet 50 Schatten und 50 Verderbnis. Erhöht Integrität um 50.

Hall of Shame

👤

Statistiken

  • Verkaufte Seelen: 12
  • Infiltrierte Familien: 0
  • Kontrollierte Heime: 0
  • Korrupte Mitarbeiter: 0
  • Korrupte Richter: 0

Letzte 20 Einträge

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